IDC

服装加工设备2020年04月08日

IDC: 2018年全球手游收入超传统平台20%是PC端两倍

北京时间3月19日下午消息,据报道,研究机构AppAnnie与IDC合作,发布了2018年游戏行业移动增长分析报告——《2018游戏行业聚焦报告》。报告称,2019年将是移动游戏和移动——包括应用下载次数和应用商店内的消费支出——的大年。

最新报告显示,自2014年,移动游戏行业在消费支出方面首次超越了家庭主机游戏和PC端与Mac端游戏之后,移动游戏与其他平台的游戏消费支出差距日益增加。

2018年,移动游戏上的消费支出是PC/Mac端的2.1倍,是主机游戏的2.8倍。手游收入比游戏机、个人电脑和手持式游戏高20%。这包括所有消费者的数字和实物支出,但不包括广告收入。

App Annie市场洞察部主管阿米尔·戈多拉蒂(Amir Ghodrati)表示:“2014年,手游收入首次超过PC和Mac游戏。而到2018年,手游收入比家用游戏机、PC与Mac以及手持游戏机的总收入还高出20%。这对有些人来说可能是难以理解的事情,但当技术进步、移动设备变得无处不在时,就会发生这种情况。”

《王者荣耀》(Arena of Valor)海外版在苹果应用商店(App Store)收入排名第一,而韩国多人角色扮演游戏《Lineage M》在谷歌应用商店Google Play中居首。这两款游戏都提供了专注于动作或竞争的核心游戏,这些都是许多人过去只能在PC和游戏机上能体验的游戏。

戈多拉蒂指出:“在消费者支出最高的苹果和谷歌应用商店前五大游戏中,有三款游戏采用了实时多人游戏元素,从PvP战斗到Co-op Play再到MMORPG,许多模式都来自PC游戏。”

过去,手游主要面向休闲人群,但随着技术的进步,在平台上已经可以玩更传统的游戏。这有助于促进手游的增长,并扩大它与其他市场之间的差距。

治疗勃起功能障碍的好方法

大连那家医院治牛皮藓效果好

每日吃什么药对术后ED治疗有效果

什么是更年期女性应注意事项
成都治疗输卵管堵塞费用
什么药能治急性腰脱
相关阅读
投资者提问:请问公司目前库存情况同比和环比如何变化?对于服务业去库存情况有什...

高盛提问:却说该公司目前存量状况去年同期和环比如何波动?对于企业去存...

2023-10-03
新款梅赛德斯-AMG SL 63 Shooting Brake渲染三幅

月初,ADSL社从海外舆论autoevolution获取一三组新款法拉利车队-AMG SL 63 Shooting ...

2023-10-02
没有和领导做过这3件事,很难成为领导的心腹,说更容易,做却难!

现在的积极支持,更加偏爱任用自己的副手而不是手下的各支, 即便可能存...

2023-09-28
为何宇航员在太空遇难,灵柩却不能运回地球?

“节物风景秀丽不宽厚,桑田碧海须臾改。”这是唐宋诗人卢照邻写的《洛阳...

2023-09-23
疫情中的特殊618,“承压”的京东写进反思

作者:崔鹏志 可能:IT华尔街日报 北京非典封控已经接下来仅有两个同月,...

2023-09-22
后生初期|怀后生前三个月不能说?这是迷信还是另有说法?

女婴后,3个年底内很昧去找别人。这个习俗,老年代代相传,流传至今,还...

2023-09-21
友情链接